Valorant 12.09: com mudanças na Neon e arsenal, pacote deve promover novos metas

Pacote de atualizações entrou em vigor na terça-feira (12)

Por Paulo Neto
Às

Valorant 12.09: com mudanças na Neon e arsenal, pacote deve promover novos metas

Foto: Reprodução/Riot Games/Valorant

O pacote de atualizações 12.09 foi lançado no Valorant na terça-feira (12), e conta com enfraquecimentos na agente Neon e escopetas disponibilizadas no jogo. As mudanças podem representar uma mudança significativa no "metagame", expressão utilizada para se referir as estratégias amplamente utilizadas no competitivo.

Segundo a Riot Games, desenvolvedora do jogo, futuramente os iniciadores e sentinelas também sofreram mudanças, dessa vez benéficas, para diversificar como são utilizados.

Neon

A agente Neon tem sido alvo de críticas de grande parte da comunidade, que alegou desbalanceamento nas mecânicas que garantiam muita vantagem aos jogadores que a utilizavam. Diante das reclamações, a agente sofreu "nerf" nesse pacote 12.09.

Inicialmente, ao pular com o Equipamento Voltaico, habilidade que permiti que a agente corra de forma única no jogo, a agente não recebe mais bônus de velocidade. A velocidade da agente ao pular passa a ser igual à velocidade ao equipar o armamento de confronto.

O combustível da personagem só será regenerado instantaneamente após abates enquanto a Ultimate estiver ativa. A agente continua a recuperar o fôlego passivamente, mas o efeito de regeneração instantânea não acontece após abates com Ultimate desativada.

O problema relatado na habilidade "Via Expressa", na qual a habilidade ficava transparente para os jogadores que utilizavam baixa resolução no jogo também foi corrigido.

Além disso, os efeitos visuais foram aprimorados para comunicar com mais clareza a direção e a origem do deslize dela.


Arsenal

Em relação aos armamentos, a desenvolvedora decidiu por reduzir o potencial das escopetas. Com a mudanças, as escopetas estão menos precisas ao se mover e atirar, com padronização da precisão em 15% ao correr, andar, andar agachado e pular entre todas as escopetas. Confira lista de mudanças por arma:

Bucky:

• Dano dos projéteis da Bucky na distância de 0 a 8m reduzido
• Redução de dano na cabeça: 40 - 34
• Redução de dano no corpo: 20 - 17
• Redução de dano nas pernas: 17 - 14
• Dispersão mínima aumentada: 2,6 - 3,0
• Dispersão ao andar aumentada: 0,075 - 1
• Dispersão ao correr aumentada: 0,1 - 2
• Dispersão ao andar agachado aumentada: 0,05 - 0,5
• Dispersão ao pular aumentada: 1,25 - 4

Judge:

• Dispersão mínima aumentada: 2,25 - 2,5
• Observação: por enquanto, isso só se aplica ao PC. Essa alteração na dispersão será implementada nos consoles na Atualização 12.11.
• Dispersão ao andar aumentada: 0,075 - 1
• Dispersão ao correr aumentada: 0,75 - 2
• Dispersão ao andar agachado aumentada: 0,05 - 0,5
• Dispersão ao pular aumentada: 2,25 - 4

Shorty:

• Cadência de tiro reduzida: 3,33 - 3,0
• Dispersão ao andar aumentada: 0,075 - 1
• Dispersão ao correr aumentada: 0,1 - 2
• Dispersão ao andar agachado aumentada: 0,05 - 0,5
• Dispersão ao pular aumentada: 1,25 - 4


Correções de falhas

A Riot Games ainda divulgou uma lista de correções de bugs para os demais agentes. Confira:

Chamber
• Usar a Mira de Precisão para atirar com o Caçador de Cabeças do Chamber já não cria mais uma animação que cobre uma grande parte da tela.

Jett
• A Brisa de Impulso da Jett agora exibe as animações corretas em primeira pessoa, quando o modo canhoto está habilitado.
• Usar o Planar da Jett não causa mais quedas de desempenho.

Miks
• A descrição da dica flutuante de Harmonia foi atualizada.
• O cone de prévia da Ultimate dele agora aparece, mesmo que a habilidade não esteja totalmente equipada.

Sage
• Estando com a vida cheia, a Sage não consegue mais usar o Orbe Curativo em si enquanto sofre Deterioração, já que não está de fato perdendo vida. Antes, a habilidade era usada desnecessariamente, já que a Vida dela volta ao normal quando a Deterioração acaba. 

Tejo
• O som de inatividade da Rajada Guiada não continua mais tocando após a conjuração.

Viper
• A Flecha Rastreadora do Sova e a Marca Registrada do Chamber agora são afetadas pela Visão Turva do Poço Peçonhento.

Vyse
• Drones controláveis (o Drone Coruja do Sova, o Predador Explosivo da Skye e o Drone Furtivo do Tejo) não ativam mais o áudio de acionamento da parede da Vyse.
 

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